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Wie es bei (meinen) Livestreams häufiger so ist, kommt es vor Aufregung mitunter zu Regelfehlern und leider auch hier. Die Kernessenz des Spiels sollte dennoch ausreichend erkennbar sein.

Mein Review zum Spiel gibt es inzwischen hier: https://boardgamegeek.com/thread/2856259/wolfenstein-shame-license

Ursprüngliche Beschreibung:
Da ist er endlich: Terror Billy auf dem heimischen Brettspiel-Tisch! Kann das was? Lohnt sich das zusammenbauen der Miniaturen? Schauen wir’s uns gemeinsam an!
Ich plane die Mission 2 aus dem Grundspiel anzugehen.

Nur echt mit dem magischen USB-Fußpedal!

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„Dungeons and Dragons“ by Alexander Nakarada (https://www.serpentsoundstudios.com/royalty-free-music/celtic-fantasy) is licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)

#wolfenstein #wolfensteinboardg das mludoi

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Wolfenstein – The Board Game von Archon Studios ist eine Brettspiel-Adaption der (jüngsten) Videospiel-Serie, von der vermutlich jeder (Video-)Spieler schon mal was gehört hat. In dem kooperativen Skirmisher für 1-4 Spieler führt man eine Gruppe aus vier Helden durch die engen Gänge von Burg Wolfenstein. Hier schießt man sich einerseits, und mit beeindruckender Feuerkraft, den Weg frei, schleicht sich andererseits aber auch mal an und versucht alles, um den Alarm zu vermeiden, der die Verstärkung der Gegner auf den Plan ruft.

Wolfenstein kommt mit einer Vielzahl an Miniaturen, die aber erst noch selbst zusammengebaut werden müssen.

Ich habe bereits angefangen zu spielen und stelle hier nun meinen Ersteindruck vor. Viel Spaß! 🙂

BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/293474/wolfenstein-board-game/forums/0

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00:00 Intro
01:24 Motivation
02:40 Erwartungen
04:13 Production Value
14:55 Kampagne & Story
17:25 Gameplay
29:24 Erfahrungen
31:43 Vergleich mit der Konkurrenz
34:00 Ausblick
35:47 Outro

„Are you with us“ by Wontolla (https://soundcloud.com/iamwontolla) is licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/)
„epic ambient track“ by JackyLaCracotte (https://freesound.org/people/JackyLaCracotte/sounds/512360/) is licensed under CC0 1.0 (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)

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Diese Vorstellung hier war eigentlich nur als Test für mein neues Equipment gedacht und der Stream entsprechend auch als TEST markiert. Nichtsdestotrotz war kurzer Hand die Hütte voll und wir hatten im Chat eine schöne Zeit. Vielen Dank an alle Zuschauer!

HeroQuest selber war eher nicht so das Highlight, wobei ich das aber auch nicht erwartet hatte. 😉

Ursprüngliche Beschreibung:
Was kann man an einem Karfreitag schöneres am späten Abend machen als HeroQuest gegen die neue App zu spielen. Auf jeden Fall vieles! Aber ich mache es trotzdem mal. 😊

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00:00:00 Einrichtung und Aufbau
00:28:00 Es geht los
00:58:00 Mini Boss Fight
01:35:35 Entenmarsch des Zorns
01:42:00 Der Alb stirbt (vielleicht)
02:04:00 Epic Boss Fight
02:20:00 Nachbesprechung

Musik:
„Dungeons and Dragons“ by Alexander Nakarada (https://www.serpentsoundstudios.com/royalty-free-music/celtic-fantasy) is licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) zimpienjhho odfhcuds

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Bardsung hätte ein sehr unterhaltsames Spiel sein können, gäbe es nicht die vielen unsäglichen Design-Entscheidungen wie die furchtbare Repetition und das grauenvolle Grinding jenseits von Gut und Böse. Dazu gesellen sich noch unzählige handwerkliche Fehler und Probleme.

Nach 25 Stunden reiner Spielzeit, einer halben Kampagne, viel Handarbeit, einigem Leid und Schmerz ziehe ich trotz größtenteils guter Unterhaltung die Reißleine.

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00:00 Intro
02:26 Was ist Bardsung?
21:48 Gameplay-Zusammenfassung
22:23 Einstieg
24:25 Story
26:28 Handwerkliche Probleme
43:08 Die schlimmen Dinge gehen los
50:21 Quest-Design aus der Hölle
54:47 Die Kampagne unter der Lupe
57:50 Lächerliche Timer Dungeons
01:00:15 Schwierigkeitsgrad & Anspruch
01:07:03 Hausregeln mit Nebenwirkung
01:09:30 Repetition im Heldenzug
01:12:00 Gespräch mit dem Designer
01:14:14 Lost Levels
01:14:54 Fables – Stretch Goals
01:21:42 Fazit
01:26:12 Outro

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Es wird Zeit für ein Update! Über 400 Abonnenten sind der Wahnsinn für mich! DANKE!
Außerdem dabei sind Storm Weavers und Bardsung, sowie zwei mysteriöse Unbekannte. Außerdem sind einige Spiele ausgezogen. Im Hinblick auf die 500 Abonnenten gibt es außerdem etwas, das ich versprochen habe UND einhalten werde.

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00:00 Intro + Rückblick
03:40 Neuzugänge
10:18 Abgänge
12:12 Prototypen-Geraffel
14:14 500 Abonnenten Special
16:10 Outro (aber noch nicht das Ende!)
16:40 Livestream!!!!

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Das sind sie nun, eineinhalb Stunden Live Let’s Play für einen Dungeon mitten aus der Kampagne von Bardsung (Ende meines dritten Kapitels). Zum Abschluss gibt es noch eine halbe Stunde Randinformationen mit desaströsem Zeugnis für SFG durch ihre Designentscheidungen, das Strecken von Spielzeit und das ewige Recyclen der gleichen langweiligen Monster. Dabei steckt wirklich Potenzial in dem Spiel und es hat mich auch solo(!) über weite Strecken gut unterhalten.

Zum Hintergrund: Ich hatte zum Zeitpunkt des Streams bereits über 15 Stunden (zzgl. Tutorial) voller Höhen und Tiefen hinter mir.

Mehr Inhalte, Hintergründe und Detail gibt’s dann im meinem Video in der nächsten Woche.

Ursprüngliche Beschreibung des Livestreams:

Hallo und herzlich Willkommen! Ich habe lange keinen Livestream mehr gemacht und hoffe, dass ich das irgendwie gut hinbekomme. Auf jeden Fall möchte ich jetzt eine Partie Bardsung spielen. Das sollte etwa 60 Minuten dauern. Ich versuche den Chat im Auge zu behalten und wenn ihr Fragen habt, dann fragt. 😊

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00:00 Vorgeplänkel
03:30 Ab geht die Party
09:25 Und die Party geht ab
35:10 Zwischenfazit
37:00 Der nächste Korridor
45:00 Kampagneneinblick
48:00 Forteller
49:50 Die Fahrt geht weiter
56:40 Ein neuer Raum & erhöhter Schwierigkeitsgrad
01:25:28 Ein weiterer Korridor
01:27:23 Die Stimmung kippt
01:29:40 Release the Rant
01:40:34 Herbeihausregeln
01:47:25 Fables-Katastrophe
01:54:06 Becki ruft an
01:54:30 Nichts für efahrene Spieler?
01:55:30 „Gateway Crawler“
01:59:40 Ich weine
02:02:50 Cave Shark
02:06:30 Kerkerkreuzzug incoming
02:08:30 Nachgeplänkel

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Machina Arcana ist ein besonderer Dungeon Crawler. Oder etwa doch nicht? Ich habe Ines zu Gast und wir unterhalten uns über unsere Ersteindrücke zur 3. Edition von Machina Arcana.
Wir sprechen nicht nur über Erwartungshaltungen, die Monster und ihre Profile sondern auch über Stimmung, Immersion und den problematischen Schwiergkeitsgrad.

Machina Arcana bei BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/299121/machina-arcana-secondthird-edition

Ines auf Instagram: https://www.instagram.com/ines_keep.rerolling/
Ines auf BGG: https://boardgamegeek.com/user/Ynezzz

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00:00 Intro
02:22 Überblick
04:40 Erwartungen
08:50 Schwierigkeitsgrad
15:01 Übersetzung
18:11 Schwierigkeitsgrad Teil 2
23:04 Monster
28:25 Story
30:30 Story-Immersion
34:00 Mechanik
44:00 Heldenzug
48:40 Fazit
51:30 Anleitung
53:20 Outro

„Cinematic Build“ by bigmanjoe is licensed under CC BY 3.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/)

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